DG-Computational Thinking

Les 13: Green screen


Groep 3 – In deze les gaan leerlingen leren werken met de green screen techniek. Wat kun je precies met een green screen en wat voor effect heeft dit? We gaan flink aan de slag tijdens deze les: de leerlingen leren gebruik te maken van de green screen technologie en maken zelf een aantal filmpjes. Met behulp van tablets met een green screen app kunnen ze zelf ervaren wat je allemaal kan met een green screen.

Apps en technologie

  • Green screen
  • Green screen applicatie

Bijgeleverde materialen

  • Docentenhandleiding

Leerdoelen digitale geletterdheid

  • ICT basisvaardigheden: Omgaan met green screen en tablets/iPad’s
  • Mediawijsheid: Het leren herkennen van digitaal gemanipuleerde beelden
  • Computational thinking: logisch benaderen van een probleem. (Werking green screen optimaal benutten).

Terug naar overzicht

DG-ICT basisvaardigheden

Les 10: Spook fotograaf


Groep 2 – Kun je mensen misleiden door beelden te manipuleren? Deze les richt zich op het thema beeldmanipulatie. De leerlingen bekijken interactieve video’s over de theorie en gaan daarna zelf aan de slag: ze experimenteren volop met foto’s maken met een lange sluitertijd. Welk effect heeft dit? Kun je mensen misleiden door foto’s op een bepaalde manier te nemen/bewerken?

Apps en technologie

  • Digitale fotografie

Bijgeleverde materialen

  • Docentenhandleiding

Leerdoelen digitale geletterdheid

  • ICT basisvaardigheden: creëren van media
  • Mediawijsheid: verschil zien tussen illusie en werkelijkheid. Ontdekken dat je camera’s mensen ook kan misleiden. Omgaan met tablet/iPad

Terug naar overzicht

 

DG-ICT basisvaardigheden

Les 07: Levende tekening

Groep 2 – Heb je wel eens een tekening gemaakt die echt tot leven komt? We gaan het in deze les beleven!

Deze les richt zich op Augmented Reality en laat kinderen spelenderwijs kennismaken met dit onderwerp. Wat is AR precies en hoe kunnen we dit herkennen? Daarna maakt iedereen een tekening. Met behulp van de app “Quiver” komt deze kleurplaat echt tot leven en kun je allerlei interacties met je kleurplaat aan gaan!

Apps en technologie

  • App: Quiver

Bijgeleverde materialen

  • Docentenhandleiding
  • Stappenuitleg Quiver

Leerdoelen digitale geletterdheid

  • Mediawijsheid
  • ICT basisvaardigheden: creëren van media

Terug naar overzicht