Les 37: VR achtbaan
Groep 7 – In deze les gaan leerlingen het verschil tussen de werkelijkheid en de virtuele wereld ervaren. De leerlingen maken kennis met VR brillen en bouwen hun eigen 3D achtbaan.
Apps en technologie
- Technologie: Virtual reality
- App: VR Thrills
Bijgeleverde materialen
- Docentenhandleiding
- 1 bijlage
Leerdoelen digitale geletterdheid
- ICT basisvaardigheden: Omgaan met Virtual Reality, smartphones
- Mediawijsheid: Het leren herkennen van digitaal gemanipuleerde beelden
- Computational thinking | Logisch benaderen van een probleem door
middel van Virtual Reality
Beschikbare downloads
- Hieronder zichtbaar voor klanten die ingelogd zijn